segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Especial de fim de semana-Fifa 13-Fifa 13 apresenta um controle mais real da bola e jogadores mais inteligentes


Somente no dia 11 de setembro o Fifa 13 demo estará disponível para o público. Mas não se preocupe, nós testamos o jogo e vamos contar tudo para você!
FIFA 13 (Foto: Div ulgação)FIFA 13 (Foto: Div ulgação)
O teste foi útil, principalmente, para sentir as mudanças presentes na jogabilidade da nova versão. Não foi possível testar os recursos sociais, como o modo Match Day, apenas o modo Kick Off estava disponível, com alguns times europeus, como Chelsea e Milan, o suficiente para analisar o controle dos jogadores e da bola.
Alta sensibilidade
O controle de Fifa 13 se tornou mais sensível que seu antecessor. Graças a um sistema chamado First Touch Control, é possível realizar passes diferentes de acordo com a pressão empregada ao apertar o direcional. A altura da bola, a pressão do jogador no campo (se está sendo muito marcado, por exemplo), a posição dos jogadores ao seu redor, os atributos específicos de cada jogador e até mesmo a condição climática influenciam na resposta de um passe.
Para aqueles que não estão acostumados com a jogabilidade, a linha de aprendizado não é tão grande em comparação aos títulos anteriores. Entretanto, é bom deixar claro que, se você ainda não se acostumou a tirar a bola de seu adversário apertando o botão no momento certo, esse será a grande dificuldade, fora isso, basta um pouco de prátca.
E para aqueles que fazem das partidas de Fifa 12 seus rituais diários, ficou mais fácil organizar jogadas e distribuir a bola. O passe manual funciona de uma forma bm eficiente. Com isso, grande parte da culpa por uma bola cruzada para ninguém, será exclusivamente sua. Nada de usar o Kinect para xingar o pobre coitado.
FIFA 13 (Foto: Divulgação) (Foto: FIFA 13 (Foto: Divulgação))FIFA 13 (Foto: Divulgação)
Grandes mudanças
Em jogos anterirores, a franquia sempre trouxe uma grande novidade impactante, como o controle manual dos goleiros (Fifa 11) e o sistema de defesa presente em Fifa 12. Mas com o leque de atrações de seu rival PES, coube a EA ampliar essas mudanças e aumentar pacote de atrações para a sua nova versão.
Uma dela é o Match Day, um recurso (não testado durante a matéria) que dará um realismo muito grande às partidas nesta modalidade. Por exemplo, se o jogador escolhe um time que, na vida real, tem uma partida no mesmo dia, as condições reais dos jogadores serão transferidas para os jogadores virtuais deste time, incluindo cartões amarelos e contusões.
Outras mudanças mais conhecidas são referentes à inteligência artificial dos jogadores. Agora eles estão agressivos e ao mesmo tempo cautelosos. Em outras palavras, nada de dar espaço para os atacantes adversários, em Fifa 13 a marcação é em cima. Se for preciso, uma chegada mais forte, ela será executada, mesmo sem apertar o botão de carrinho. Mas quando o adversário está dentro de sua área, essa pegada mais forte é deixada de lado para evitar um pênalti ou uma falta bem próxima do gol.
Neymar driblando em FIFA 13 (Foto: Reprodução)É melhor Neymar se preparar, os zagueiros de Fifa 13 não aceitam firulas (Foto: Reprodução)
E então? Fifa é superior ao PES?
Ainda é cedo para afirmar alguma coisa. As duas franquias evoluíram muito em relação aos títulos anteriores. Podemos até arriscar e dizer que PES contará com mudanças mais drásticas, mas isso não quer dizer que será melhor, pois muitos bugs ainda persistem na versão demo, e a prórpia Konami faz questão de afirmar que eles serão corrigidos na versão final.
Já Fifa 13 manteve tudo aquilo que sempre funcionou na sua franquia, como o sistema de finalzação e passes. As inovações caíram como uma luva e irão agradar aos fãs e aqueles que optam por jogar as duas franquias. O jeito é esperarmos até o final do ano para descobrirmos quem vence essa batalha. Você quer dar um palpite?
Preços de pré-venda no Brasil
Com data de lançamento confirmada para o dia 4 de outubro no Brasil, Fifa 13 teve seu preço de pré-venda revelado por algumas revendedoras de e-commerce brasileiras nesta quarta-feira, dia 15. Enquanto as versões da atual geração de consoles Xbox 360 e Playstation 3 vão custar R$ 179, a versão para PC será vendida a R$ 69, e de Playstation 2 por R$ 99. Totalmente em português, as edições comercializadas em território nacional contam com a narração de Tiago Leifert e Caio Ribeiro.

Especial de fim de semana - FIFA 13-Demo de Fifa 13 terá função inovadora de atualização de clubes e jogadores


A Electronic Arts confirmou para 11 de setembro o lançamento da versão demonstrativa deFifa 13. Esta demo vai apresentar parte do conteúdo do jogo completo, para que todos possam testar e ver as novidades presentes nesta nova versão. A principal novidade, porém, é a inclusão do inovador sistema Match Day.
Fifa 13 contará com atualizações dos jogadores após cada rodada de seus respectivos torneios nacionais (Foto: Reprodução)Fifa 13 contará com atualizações dos jogadores após cada rodada de seus respectivos torneios nacionais (Foto: Reprodução)
De acordo com a EA, o Match Day é um sistema que vai permitir que o jogo se molde de acordo com a realidade. Transferências de jogadores para outras equipes, performance de jogadores, novos nomes que se destacarem no futebol mundial e por aí vai. Tudo isso vai ser visto no jogo de acordo com o mundo real, com mudanças dinâmicas.
O Match Day vai estar disponível na demo para que os jogadores tenham uma ideia de como ele vai funcionar. Contudo, somente na versão completa do jogo é que será possível conferir todo o seu potencial.
Fifa 13 chega ao Brasil em outubro para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Imagem vazada mostra tecnologia de Kinect 2 em ação


Após tantos vazamentos e rumores, tudo o que esperamos é um anúncio oficial da Microsoft em relação à tecnologia que estará presente no sucessor do Xbox 360. Uma imagem que caiu na internet nesta sexta (10), do que está sendo chamado de Kinect 2.0, dá uma prévia do que vamos ver em breve.
Simulação dos recursos do Kinect 2.0 (Foto: Reprodução/DaE)Simulação dos recursos do Kinect 2.0 (Foto: Reprodução/DaE)
Podemos tirar diversas conclusões da imagem acima. A primeira é que a percepção de profundidade espacial está muito mais avançada, incluindo a detecção do movimento dos dedos individualmente, mesmo estando tão próximos ao corpo. Este kit de desenvolvimento também parece trabalhar em uma resolução maior, já que o contorno das pessoas está mais bem definido.
A imagem não foi autenticada pela Microsoft, mas foi vazada a través do Twitter de DaE, a mesma fonte que mostrou recentemente fotos do kit de desenvolvimento do Durango, atual codinome do sucessor do Xbox 360. O site Digital Foundry confirmou estas fotos, após conversar com “múltiplos desenvolvedores trabalhando em projetos para a próxima geração”, assim como o próprio DaE.

Via
 Gaming EverythingProvavelmente só veremos um anúncio oficial e detalhes do novo console da Microsoft na E3 do ano que vem. Até lá, fique ligado para mais novidades em breve.

Nintendo 3DS XL vai custar R$ 1200 no Brasil


A representante da Nintendo no Brasil ainda não anunciou oficialmente, mas o Nintendo 3DS XL vai custar R$ 1200 por aqui. Esse é o preço que já pode ser visto em diversas lojas online que irão vender o aparelho no país. Na realidade, o aparelho já tem páginas de anúncio no ar, destacando sua pré-venda para 3 de setembro.
O 3DS original ao lado do 3DS XL (Foto: Divulgação)O 3DS original ao lado do 3DS XL (Foto: Divulgação)
O preço divulgado pelas lojas é cerca de seis vezes o valor original nos EUA, onde custa US$ 200 (R$ 400), algo que, infelizmente, para o público gamer no Brasil tem sido cada vez mais comum em se tratando de preços de videogames. Vale lembrar que o atual modelo do Nintendo 3DS é vendido por aqui a R$ 800 nas lojas oficiais, cerca de cinco vezes o valor no exterior – US$ 170 (ou R$ 340).

O Nintendo 3DS XL foi revelado pela Nintendo em junho, quase um mês após a feira E3, e acompanha boas melhorias em relação ao modelo original. A tela é bem maior e conta com um espaço mais bem aproveitado para os jogos. O próprio aparelho é maior e de melhor manuseio, mas ainda não foi desta vez que a “Big N” resolveu colocar um segundo analógico embutido em seu portátil.
A data de lançamento brasileira também está defasada em relação à original. Nos EUA o aparelho sai em 19 de agosto, mais de 10 dias antes da data vista nos sites de revenda. Por enquanto, o único aparelho anunciado é na cor preta.

sábado, 11 de agosto de 2012

Confira as primeiras imagens de FIFA 13 no Wii U


Após revelar os primeiros detalhes oficias de FIFA 13 no Wii U, a EA Sports divulgou uma série de imagens que ilustram como o jogo vai funcionar no novo console da Nintendo. É possível ver pelas fotos a visão em primeira pessoa para a cobrança de faltas e o controle total do time (substituições, estratégias etc) por meio da tela sensível ao toque do Wii U. Veja abaixo.
FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)
Recentemente, o produtor do jogo, Matt Prior, deu declarações para contar as novidades dessa versão. Além de revelar o modo em primeira pessoa e o controle de estratégias pelo controle do Wii U, Matt também disse que a versão do console da Nintendo deve ser a mais bonita entre os três principais consoles.
O controle também servirá como um daqueles quadros que treinadores utilizam para traçar suas técnicas. Outra novidade é que a telinha do Wii Tablet mostrará lances com a visão em primeira pessoa de um determinado jogador em campo, algo inédito nos últimos títulos da série FIFA.
FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)

FIFA 13 chega ao Brasil em outubro para 
PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.Ainda não há data para o lançamento da versão Wii U de FIFA 13. Na verdade, nem mesmo o console tem uma data precisa de lançamento, mas, segunda a Nintendo, ele chega ao mercado até o final do ano.
FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)

terça-feira, 7 de agosto de 2012

Formula 1 2012 terá corridas contra campeões


A produtora Codemasters revelou um novo vídeo de F1 2012, onde mostra o modo inédito desta versão: "Champions Mode". Nele o jogador terá a oportunidade de competir em desafios simples com campeões da Fórmula 1. Entre os nomes confirmados para esta modalidade estão: Kimi Räikkönen, Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel e Fernando Alonso. Após estes, o jogador deverá enfrentar o “último chefe” – Michael Schumacher.
F1 2012 (Foto: Reprodução)F1 2012 (Foto: Reprodução)
A Codemasters revelou ainda que este modo vai ter uma dificuldade bem elevada, já que os corredores terão suas habilidades traduzidas de forma bem fiel no game. Ainda segundo a produtora, cada campeão terá sua própria pista e é preciso vencer um a um para desbloquear o próximo, até chegar em Schumacher. Mas nem todos os desafios serão compostos por disputas nas pistas. O primeiro deles, por exemplo, coloca o jogador como companheiro de equipe de Kimi Räikkönen, que deve seguir os comandos da equipe pelo rádio.
F1 2012 sai em 18 de setembro, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O jogo também vai ser lançado oficialmente no Brasil, pela Warner, totalmente em português.


segunda-feira, 6 de agosto de 2012

Novo Xbox é mencionado pela primeira vez em entrevista com a Microsoft


Brian Hall, diretor geral da Microsoft para produtos Windows Live, fez a primeira menção oficial a um “novo Xbox” em entrevista ao site norte-americano The Verge. Ainda que o assunto “nova geração de consoles” seja recorrente alvo de rumores, a declaração de Brian pode ser o primeiro indício concreto de que teremos novos videogames em breve, ao menos pelo lado da Microsoft.
Como será o sucessor do Xbox? (Foto: Reprodução)Como será o sucessor do Xbox? (Foto: Reprodução)
Brian conversava por telefone durante uma entrevista com o website e mencionou um pouco dos futuros planos da Microsoft que envolvem o Windows 8. De acordo com o executivo, a ideia é convergência total entre seus serviços e aparelhos, envolvendo o Windows 8 sempre que possível, ou de forma completa.
Durante o bate papo, Brian Hall citou que “a Microsoft decidiu que era a hora de apresentar algo novo e o melhor de cada área para lançar tudo no tempo certo, aproveitando a onda de novos produtos que virão com o Windows 8”. Ele complementa que tais novos produtos são “uma nova versão do Office, um novo Windows Phone e um novo Xbox”.
Apesar da menção, Brian não deu qualquer detalhes sobre quando teremos um “novo Xbox”. Porém, sua citação próxima do assunto Windows 8 pode até mesmo indicar que o novo videogame faça uso do sistema operacional que chega em outubro ao mercado.

Via
 VG247Os rumores mais recentes davam conta de que o novo Xbox seria lançado até o final de 2013, com direito a um novo modelo do Kinectacompanhando um aparelho. Resta aguardar por mais novidades oficiais da Microsoft em futuros eventos ou anúncios.

PROPAGANDA DE NEW SUPER MARIO BROS.2


sexta-feira, 3 de agosto de 2012

FIFA 13 terá visão em primeira pessoa no Wii U


A EA Sports confirmou FIFA 13 para o Wii U, o novo console da Nintendo, e divulgou ainda os primeiros detalhes. Matt Prior, produtor do game, falou à revista Official Nintendo Magazine sobre o que os jogadores podem esperar desta versão.
FIFA 13 no Wii U (Foto: Reprodução)FIFA 13 no Wii U (Foto: Reprodução)
“Os gráficos estão equiparáveis ao Xbox 360 e PS3. Nós conseguimos até mesmo fazer algumas melhorias neste sentido”, disse Prior. De acordo com o produtor, os controles do jogo farão um uso extenso do tablet, que serve como joystick para o Wii U. Pela tela sensível presente no controle, será possível manusear jogadores, trocar posições e escolher opções.

Ainda não há data para o lançamento da versão Wii U de FIFA 13. Na verdade, nem mesmo o console tem uma data mais precisa de lançamento, mas já sabemos que ele chega ao mercado até o final do ano, segundo a Nintendo.
O controle também servirá como um daqueles quadros que treinadores utilizam para traçar suas técnicas. Outra novidade é que a telinha do Wii Tablet mostrará lances com a visão em primeira pessoa de um determinado jogador em campo, algo inédito nos últimos títulos da série FIFA.
FIFA 13 chega ao Brasil em outubro para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.

Como registrar boas fotos 3D com o Nintendo 3DS


Além de rodar jogos em 3D sem a necessidade de óculos especiais, o Nintendo 3DS também tem suporte para registrar fotos com a mesma tecnologia. Somente a câmera externa do aparelho tem essa capacidade, mas com ela é possível registrar imagens bem divertidas e criativas, basta você saber usá-la com precisão.
Apesar de não ter boa revolução, o 3DS pode registrar fotos criativas (Foto: Reprodução)Apesar de não ter boa resolução, o 3DS pode registrar fotos criativas (Foto: Reprodução)
Entenda um pouco mais sobre como funcionam as fotos do Nintendo 3DS e confira nossas dicas sobre como registrá-las corretamente:
Passo 1 - Antes de tudo, certifique-se que você possui um cartão de memória do tipo SD inserido no 3DS. É onde as fotos serão salvas.
Passo 2 - Toque no item do menu Câmera Nintendo 3DS. É o aplicativo para registrar suas fotos.
Passo 3 - Com a câmera aberta, certifique-se também de que o efeito 3D esteja ligado na chave que fica ao lado direito da tela. Com ele desligado, não é possível registrar fotos com o efeito.
Menu do 3DS (Foto: Reprodução)Menu do 3DS (Foto: Reprodução)
Passo 4 - A câmera já vai abrir com o visor aberto. Os botões L, R e A registram uma foto a qualquer momento.
Passo 5 - Escolha objetos que tenham profundidade para registrar suas fotos em 3D. Assim o efeito ficará mais visível. Pegue, por exemplo, um boneco, uma action figure ou qualquer coisa do tipo.
Passo 6 - É ideal que o objeto que você fotografe esteja a pelo menos 30 centímetros de distância da câmera do 3DS. Menos do que isso o efeito 3D é perdido e mais do que isso ele não fica tão visível.
Passo 7 - Evite fotos de objetos em movimento. Como a câmera do 3DS não possui resolução tão boa e não tem muitas opções de configuração para captura, objetos parados são ideais para boas fotos.
Passo 8 - Se quiser tentar configurar manualmente a câmera, toque na tela na pequena alavanca vermelha que aparece no canto inferior direito. Depois disso, toque no ícone de câmera que vai aparecer. Escolha Configuração Manual para manusear Nitidez, Contraste, Brilho e o tipo de filme que deseja para as fotos (preto e branco, sépia, negativo, solar ou normal). Essa opção é boa para experimentar diversas qualidades nas fotos.
Faça montagens com suas fotos 3D (Foto: Reprodução)Faça montagens com fotos 3D (Foto: Reprodução)
Passo 9 – As outras opções que aparecem quando você toca na alavanca vermelha são Foco e Temporizador. Com o Foco você pode configurar o foco nas fotos 2D (nas fotos 3D ele é sempre automático) e com o temporizador é possível configurar um tempo pré-determinado antes do 3DS registrar uma foto sem que você pressione o botão.
Passo 10 – Ao terminar sua sessão de fotos, toque na opção Ver Fotos e Vídeos. Alí você pode editar suas fotos em tempo real com software do próprio videogame e até excluir as que não gostou.
Apesar de ser um aparelho simples e sem muitos recursos para fotos, o Nintendo 3DS pode te garantir alguns bons momentos se você souber usar esta função. Vale lembrar que existem alguns sites que recebem upload de fotos 3D, entre eles um oficial da Nintendo.
As fotos ficam salvas no cartão de memória que está dentro do aparelho e podem ser decarregadas em qualquer computador. Elas ficam no formato MPO e assim poderão ser enviadas a sites como o 3D Photo Gallery.