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sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Postado por Erick Mallaco às 11:22 Nenhum comentário:
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Para esta sequência a Activision apostou nos novos personagens como forma de diferenciar a jogabilidade e aumentar a interação social proposta pelo game, já que os Gigantes trarão habilidades novas e essências para avançar no modo campanha do jogo, que novamente poderá ser jogado em até dois jogadores, de modo cooperativo. Ao todo serão 48 personagens novos, divididos em oito classes. Para Kircher-Allen a essência do game foi mantida, que é a interação social que ele proporciona. Assim como no primeiro game, não há suporte para multiplayer online, uma decisão pensada pela Activision. “Não consigo contar o número de pais que vieram falar conosco para nos agradecer por Skylanders não ter o componente online, pois este foi um jogo que incentivou as crianças a interagirem, se unirem para jogar, trocar os brinquedos”. Skylanders Giants (Foto: S2 Publicom)Skylanders Giants é apresentado em evento organizado pela Activision (Foto: S2 Publicom) Outro ponto destacado pela Activision será a compatibilidade do novo game com os brinquedos e personagens da primeira versão, que poderão ser usados sem problemas em Skylanders Giants. A possibilidade de compartilhar dados salvos nos bonecos entre diferentes consoles continua. Ou seja, o progresso feito em um personagem por um jogador de PS3, poderá ser aproveitado caso ele use o mesmo brinquedo no Xbox 360. saiba mais Skylanders: Spyro’s Adventure (Foto: Divulgação) Review: Spyro’s Adventure - Skylanders revoluciona e mistura brinquedos e videogame O Senhor dos Anéis (Foto: Divulgação) O mundo de Tolkien nos games; veja os jogos inspirados em suas obras Prova mistura Pokémon e biologia de forma criativa (Foto: Reprodução/Rodrigo Cali) (Foto: Prova mistura Pokémon e biologia de forma criativa (Foto: Reprodução/Rodrigo Cali)) Professor ganha destaque na web com prova inspirada em Pokémon Os demais aspectos da jogabilidade, como a personalização dos personagens e os elementos de RPG foram aperfeiçoados, podendo levar até 6 horas de jogo para atingir o level máximo de cada personagem. Segundo o estúdio, o modo campanha terá por volta de 10 horas de duração. Entretanto, em meio às novidades, Kircher-Allen admitiu que a questão do preço é o grande desafio ao trazer o produto para o Brasil. O pacote inicial de Skylander Giantes, que traz o jogo, um portal e mais bonecos, incluindo um dos novos Gigantes, custará R$299,90. Os demais bonecos, que serão vendidos separadamente, custarão de R$49,90 (os modelos menores) a R$69,90 (os Gigantes). “Nós entendemos o quão caro podem ser os games no Brasil, então o grande desafio foi achar uma faixa de preço que valesse a pena”. A empresa também confirmou uma parceria com a Positivo para distribuição do game dos bonecos no país, garantindo que os itens não se tornem escassos com o passar do tempo. Skylanders Giants chegou ao Brasil no último dia 7 e terá pela primeira vez legendas, menus e dublagem em português. Segundo a própria Activision este é um dos maiores lançamentos que a empresa está realizando no Brasil nos últimos anos. Noah Kircher-Allen, Especialista de Produtos da empresa, veio ao país para falar sobre o lançamento e falou com o TechTudo sobre as expectativas de venda no Brasil e futuros lançamentos da franquia. Skylanders Giants (Foto: Divulgação)Skylanders Giants (Foto: Divulgação) Noar destacou a importância do mercado brasileiro para o sucesso de Skylanders Giants: “Podemos dizer que, dos mercados emergentes, o Brasil é o principal destaque para nós. Estamos realizando aqui um lançamento tão grande quanto o que fizemos nos EUA ou Canáda.” afirmou. O grande diferencial do novo capítulo da franquia está no próprio nome, os Gigantes. Para esta sequência a Activision apostou nos novos personagens como forma de diferenciar a jogabilidade e aumentar a interação social proposta pelo game, já que os Gigantes trarão habilidades novas e essências para avançar no modo campanha do jogo, que novamente poderá ser jogado em até dois jogadores, de modo cooperativo. Ao todo serão 48 personagens novos, divididos em oito classes. Para Kircher-Allen a essência do game foi mantida, que é a interação social que ele proporciona. Assim como no primeiro game, não há suporte para multiplayer online, uma decisão pensada pela Activision. “Não consigo contar o número de pais que vieram falar conosco para nos agradecer por Skylanders não ter o componente online, pois este foi um jogo que incentivou as crianças a interagirem, se unirem para jogar, trocar os brinquedos”. Skylanders Giants (Foto: S2 Publicom)Skylanders Giants é apresentado em evento organizado pela Activision (Foto: S2 Publicom) Outro ponto destacado pela Activision será a compatibilidade do novo game com os brinquedos e personagens da primeira versão, que poderão ser usados sem problemas em Skylanders Giants. A possibilidade de compartilhar dados salvos nos bonecos entre diferentes consoles continua. 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