terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Super Mario 3D Land

O encanador italiano mais famoso do mundo embarca em mais uma jornada num mundo 3D para se divertir nos coloridos ambientes interativosO incansável Mario está de volta em mais uma aventura
  • Plataforma: 3DS | Desenvolvedora: Nintendo | Editora: Nintendo | Gênero: Plataforma | Lançamento: 13/11/2011
    Melhor: O jogo foi completamente pensado para aproveitar o máximo do 3D | Pior: Fases muito curtas e pouco desafio até mais da metade do jogo
    É incrível como todos os que acabam de colocar as mãos neste novo game torcem o nariz e acham que, se não tivesse o Mario do título seria apenas um jogo mediano no meio de tantas outras novidades. A princípio somos apresentados a fases curtas, fáceis, com jogabilidade diferente da que estamos acostumados em qualquer jogo da série, mas é depois de certa familiaridade com o game, tudo se torna muito mais agradável, desafiador e realmente mostra o potencial que só um jogo da Nintendo pode proporcionar.
    A dificuldade demora a aparecer pelas fases para aproveitar o máximo da capacidade que o 3D do portátil oferece. As fases remetem aos jogos originais da franquia, no qual se deve ir de um ponto A até o final da fase no ponto B, para atingir as clássicas e saudosas bandeiras - incluindo também a busca por três moedas espalhadas em pontos de difícil acesso, ação já vista em “New Super Mario Bros.”
    O jogo varia bastante os seus desafios e explora todos os tipos de plataformas do gênero, tendo fases na clássica perspectiva 2D e outras em 3D, como nos recentes “Mario Galaxy”. Há uma visão de cima do calabouço, que homenageia de forma sutil a série “Legend of Zelda” ao tocar a musica clássica de “segredo revelado” ao abrir uma das portas.

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